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Livre flex conception développement et mise en oeuvre
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Prix : 125 000 Points
10% de remise soit 112 500 Points, avec le grade 1er Maître
Description : Ce livre sur Flex s'adresse aux concepteurs d'applications, aux
développeurs, désireux de se former à cette technologie ainsi qu'aux
chefs de projet et aux habitués du langage ActionScript 3 qui souhaitent
comprendre l'apport spécifique de ce modèle de programmation. Son but
est de fournir, prêts à l'emploi, tous les éléments techniques
nécessaires à la conception, au développement et à la mise en uvre
rapide d'applications professionnelles. En effet, la technologie Flex
trouve sa place dans n'importe quel système d'information et permet par
exemple de rendre attractives et ergonomiques des interfaces de
processus métiers à la réputation austère et de faciliter ainsi leur
appropriation par les utilisateurs finaux. Le livre propose une
approche pratique, concrète et objective des composants et bonnes
pratiques à mettre en oeuvre dans le développement de ces applications
professionnelles avec Flex Builder 3. Il illustre la complémentarité des
deux langages utilisés par la technologie Flex : MXML et ActionScript
3. Les concepts exposés au cours du livre sont illustrés par des
exemples constituant une bibliothèque de cas d'emploi, facilement
adaptables à la majorité des contextes opérationnels. L'auteur revient
au départ sur les bonnes pratiques du développement orienté objet et
l'extension du framework Flex par l'usage de composants personnalisés.
Il passe ensuite en revue les ressources et techniques favorisant la
conception et le développement d'interfaces intuitives et ergonomiques
en illustrant par exemple le drag and drop, l'utilisation des composants
list based et menu based, la liaison dynamique de données ou data
binding, le formatage des informations et la validation des saisies ou
encore l'utilisation de composants Charting. Il fait ensuite une
synthèse des techniques pour dynamiser les interfaces utilisateurs :
utilisation d'effets et d'animations, personnalisation à l'aide de
styles et de skins, design d'interfaces et utilisation dynamique de
ressources externes. Une dernière partie traite de façon plus
spécifique l'architecture applicative : elle propose des réponses
concrètes et pratiques à des problématiques telles que
l'internationalisation, le besoin de dialoguer avec un serveur central,
l'échange de fichiers ou l'accès à des bases de données. Sont également
évoquées les meilleures pratiques de développement en équipe ou encore
l'adoption d'architectures professionnelles et évolutives. Tout au long
de cette partie, des technologies complémentaires sont également
étudiées : la micro architecture MVC Cairngorm, la mise en uvre d'une
passerelle AMFPHP et l'utilisation de Class Mapping avec un serveur PHP.
L'ensemble des exemples traités dans ce livre est disponible en
téléchargement sur cette page.

























